阿玛拉王国:惩罚——“剑圣Blademaster”(战士+盗贼)加点心得
1、已知重大BUG 部分属性会扩展到另1件已装备的武器上如我的这把剑 装备到主手上时 副手的垃圾武器也牛X了。。
2、阿玛拉王国是一款角色扮演类的游戏,玩家在游戏中可以体会到丰富的剧情,而这款游戏的游戏性也非常出色,能够在上古卷轴五和质量效应的好评中分得称赞可以说明这一点。
3、玩了几天的阿玛拉,先了解了一下各职业的攻击特点,下面是不同职业中不同武器的使用心得,希望能给大家一些提示。长剑--攻速一般,攻击范围一般,攻击角度正前方。没什么长处,但也不会拖累你。
阿玛拉王国:惩罚——法师技能加点心得
1、必学核心技能:奥术武器:4个第一时间 必学满武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)谨慎施法:必满 省蓝保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。
2、炼金术(Alchemy)个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。
3、法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,伤害又高,cd又短,是从头到尾最实用的小技能,流星雨cd太长,伤害很客观,无前摇,boss战可以轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。
阿玛拉王国玩弓箭怎么点技能
1、盗贼和弓箭手皆属敏系阿玛拉王国技能加点,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。混合职业什么都会,不过实用阿玛拉王国技能加点的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。
2、在下不开毒刃技能和其他状态技能,不带饰品,衣服随便穿阿玛拉王国技能加点了个长歌套装,主武器不带,副武器挂上“神器”猎人,赤手痛击小鸡。
3、贼的前期攻击力比较低,阿玛拉王国技能加点我建议主动技能先加1点,被动的像提高攻击力,还有暴击率的先加满。弓箭阿玛拉王国技能加点我觉得前期不加也可以,主要武器用匕首或者蛋刀。 像流血和毒药先加1-2点 等上方附加属性满了再加满。
4、弓箭的蓄力没什么说的,按住鼠标左键,直到身体立正,那么就表示蓄力成功了。而权杖的情况比较复杂,因为它的蓄力是分几段的。
5、每升一级一个技能点,分配完之后点左下角的确认,进入天赋技能分配,每升一级有3点技能点,可凭喜好,也可看各种大神的加点攻略。
6、贼系匕首更犀利点,但考虑只能装两把武器,蛋刀配法杖拉人和蛋刀僵直更舒服些。都可以考虑。点数尽量先提法系,法系武器依赖技能非常厉害,法术威力不点还不如不用。装备尽量贼系带加敏捷的,防御更高。
阿玛拉王国魅影法师加点方法
效果: 34%元素伤害 20%穿刺伤害 12%暴击几率 +2每秒法力回复 恐惧-对恐慌中的敌人必定暴击 毒素闪现2-附带毒素效果的近程传送,替代闪避 吸取法力-重击时回复法力。
必学核心技能:奥术武器:4个第一时间 必学满武器专精:三选一 先满(建议带同种武器 不同属性各一个 防止怪物系别免疫)谨慎施法:必满 省蓝保护领域:必满 不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。
像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。职业及加点详解总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。
阿玛拉王国:惩罚——技能加点解析
1、他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
2、在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
3、主动技能加到高级纯粹是凑技能点,而且主动技能满级到满级+1/2不增加蓝耗的,比只加1点(实际3级)的蓝耗多的很有限。
还没有评论,来说两句吧...