dnf召唤师加丸子的作用
丸子是召唤的一个技能。命中怪物后召唤出来的BB攻击被命中丸子的怪物有附加伤害。
丸子:魔力印记 60版召唤主要输出技能,打中敌人后一定范围内BB会集中对这个怪开火。丸子存在5秒,存在时间内对敌人进行持续伤害,但伤害很低。关键问题来了,丸子存在时间内BB对怪每次的攻击会额外加一次召唤师本身魔攻百分之伤害,一级为30%满级大概150%多,可叠加三次。70版本出来EX丸子伤害更高。
向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态,并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害。在标靶状态敌人附近的召唤兽,会集中攻击次标靶,且召唤兽此时的攻击带有附加攻击力。最多可重叠3次标靶状态,若其他敌人变成标靶,则之前的标靶会消失。
dnf女鬼剑丸子头那个时装叫什么?
暗黑天下。根据游玩《地下城与勇士》游戏中可知,女鬼剑是游戏中的初始职业,其中外观是丸子头的时装叫暗黑天下,也是玩家认为手感最好的一款时装。《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。
dnf气功丸子怎么脱手
dnf气功丸子脱手dnf丸子的方法是通过使用特定的技能或操作来使气功丸子不再受玩家控制dnf丸子,自动进行攻击或移动。在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中dnf丸子,气功师是一个以念气为主要攻击手段的职业。其中,“气功丸子”是气功师的一个核心技能,它可以在一定时间内持续对敌人造成伤害。
松开技能键脱手。dnf女气功丸子是在充能完成后松开技能键脱手的,需要人物有神器符文的效果。神器符文的效果非常简单就是让螺旋丸变为脱手技能,可以发射很远的距离,额外的效果是增加13%的技能攻击力还有30%的大小。《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。
TP点蓄念炮,念气场就可以脱手发射出去了。放到技能快捷键里,或者直接按上下左右键这样按可以减少技能的冷却时间和mp的消耗。技能加高了持续时间自然也就会增多。错位使用,螺旋念气场的Y轴判定很大。即使错位也可以打到怪,而螺旋念气场释放需要时间,还没有霸体。错位使用很安全不易被打断。
亲 瘦腿后气功丸子是有吸附效果的哦\(^o^)/~这段时间已经转玩现在比较热门的游戏,叫王-牌对.决最特别的莫过于里面的英雄可以切换,人物比较看好这款游戏的设计非常新颖而且丰富,窘迫的英雄形象让游戏更增乐趣看上去特别逗,刚出不久也算是新鲜出炉了,每个英雄只有四件装备简洁也好打理。
对于流派的选择,dnf丸子我自己是“幻影爆碎+狮子吼”,之所以放弃“猫拳流”加点,这是因为后期的怪物霸体很多,而且女气功的防御虽然满丸子能在2万左右,但是毕竟不是太适合近身格斗。
dnf召唤鞭子和丸子的取舍
1、丸子,满了是54%武器魔攻,增加BB攻击指定怪的输出54%武器魔攻,持续15秒。假设武器魔攻是600,小雷200,叠加三次后BB单体输出为200+324*3=1172,加上丸子的输出324一共是149这只是单纯的计算。
2、我个人的意见是,鞭子满上吧。单刷维持全程没问题,组队的时候当BUFF用也没问题。
3、丸子:加1当爆发吧,70版本在PK场召唤bb攻击削弱的非常厉害,而且召唤PK一般都是魔杖,造成了即使是王输出也不过2000-4000的境地,甚至比不上召唤自身的满级星星弹,所以1丸子是必须的,而且只加鞭子:……这个PK一般不考虑。
4、下一秒就可能让他们去死了,BUFF不是白加了吗,其他BB不知道你加了多少,如果不是辅助献祭流而是纯献祭的话鞭子就没啥用了,不依靠BB主力输出,没必要强化他们,本身献祭就操作够麻烦了,如果是辅助献祭SP应该不会还剩这么多吧。
5、都分析一下好了:鞭子:很少有人满的,虽然满级的一鞭子抽的很给力……主要是20级才满级太费SP,技能成长性也不高,满它还不如再点出个宝宝……狂化:这个确实还行,攻速移速+减技能CD,让宝宝更能打。但是力量智力的加成个人感觉更适合生物流一些。SP多就给它好了。
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