三国杀的兵粮寸断、乐不思蜀、闪电的判定顺序到底应该是谁先谁后...
服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊后进入判定区的,即在回合开始时优先判定。
依次的顺序是:闪电、乐不思蜀、兵粮寸断。规则就是:先判定后放的,最先放的最后判定。
永远是闪电先判,然后判乐,最后是兵粮。 闪电判过生效进入结算伤害阶段,比如郭嘉,则是先计算闪电伤害结果,【遗计】之后结算。
在三国杀判定规则中是后到先判,如闪电比乐不思蜀更后放置,则先判断闪电。相关介绍:判断技能或效果起到何种作用的动作,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌(称为“判定牌”),等待生效。
三国杀乐不思蜀
1、过河拆桥可以把闪电和乐不思蜀拆掉。过河拆桥为锦囊牌。该牌效果为在出牌阶段,指定一名区域里有牌的其他角色,使得该角色弃置目标角色的区域里的一张牌。尽管目标角色判定区里的牌不属于该角色,依然可以弃置那张牌。
2、夏侯渊,神速——你可以选择以下一至两项:跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。
3、然后回合结束。所以张颌中了乐不思蜀时,在进入他的判定阶段时,只要他有手牌,既可弃一张手牌跳过判定阶段而进入摸牌阶段。
4、只有手牌和装备才是属于个人的牌。在华佗的回合外 你可以使用急救,将你的任意红牌(红桃 或者方块)当桃子使用。任意红牌指装备牌和手牌。所以挂着的闪电华佗不能使用,包括乐不思蜀。因为判定区的牌不属于任何人。
5、只要不在自己的回合内使用杀就可以发动克己不弃手牌。注意这里的杀包括决斗中的杀,如果在自己回合内使用决斗但不出杀不弃牌,使用了就需要弃牌。触发了乐不思蜀以后直接发动克己技能,轮到下一位玩家出牌。
6、判定阶段,判定前使用无懈可击,如未被反无懈即可阻止乐不思蜀的判定,视为无效并弃置之。
三国杀乐不思蜀判定成功如果手牌多余生命点数要不要弃牌
大部分武将被乐后三国杀乐不思蜀判定,一旦生效三国杀乐不思蜀判定,如果手牌数大于体力值就得扔牌,保持体力值与手牌数相等。但也有个别武将例外,比如袁绍主公,主公技触发可以例外。还有袁绍主,袁术的伪帝。
需要注意的是,如果一个玩家在他们的回合结束时手牌数量超过了他们的体力值,那么他们必须弃掉多余的牌。这是为了防止玩家在游戏中保留过多的牌而形成不合理的局面。
如果是别人出牌的时候,假如你手里有四张牌,别人杀你,你剩3滴血,不需要弃牌,只有轮到你出牌的时候才会有弃牌的过程,被乐不思蜀之后,轮到你出牌就出不了了,但是该弃多少还是多少。
两张乐不思蜀是不是一起判定
1、只判定一次,闪电也是一样,如果两张闪电同时挂出来,只启动先前的一张 比较经典是甄姬头上挂着闪电,被乐不思蜀。
2、在游戏中,有时候需要进行乐不思蜀判定。例如,当一方出现了多张相同的牌时,需要进行乐不思蜀判定来决定是否继续出牌。乐不思蜀判定的规则如下:当一方出现多张相同的牌时,需要进行乐不思蜀判定。
3、当判定时判定区出现多张延时锦囊,按后置先判的顺序判定。即最后来的先判。PS:一般面杀,对别人放延时锦囊时一张覆盖着一张的放,若怕不够清晰的就每张都露出一部分,让大家看到该角色被放了什么锦囊。
4、乐不思蜀属于延时锦囊牌,同种延时锦囊每个人只能被装备一次,所以两张不能对同一个人使用。但是释放者可以无限次数释放,所以有两张的话可以对两个不同的人使用。
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