DNF60级武神刷图加点!!
对于武神职业来说,在DNF 60级版本中,刷图的加点需要兼顾伤害与控制。考虑到武神的高连击特性,推荐在保持一定伤害输出的同时,加强技能的连续性和控制技能的加点。这样既能够提高打怪效率,又能在面对高机动性敌人时保持一定的控制力。
在DNF的60级武神刷图加点策略中,已经不再局限于单一的小招流或大招流,而是根据技能实用性进行选择。主流的加点方案如下:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰击17(或满级)以及物爆等技能被优先加满。
主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。
主流加点:加满碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰17或满、物爆。通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1。普通技能:背摔加1,蹲伏加1,上勾拳加1,前踢加1,下段踢加1,鹰踏加1,散打轻甲精通加1,霸体护甲加20,崩拳加33,强拳加20。
DNF60版本武神加点推荐采用力量与速度并重的策略。在DNF60版本中,武神作为一个近战物理输出职业,其加点策略对于提升角色的战斗能力至关重要。考虑到武神的职业特性,我们需要在力量与速度之间找到一个平衡点。
求DNF女大枪刷图加点,不要复制含觉醒的………
1、X1压缩13(伤害基本=满觉醒了,是揣兜里最能让大枪安心的技能之一,强制抓取,破任何霸体,是相当暴力的技能)被动觉醒9(女大枪高伤害的关键技能,必须满)主动觉醒12(好吧我承认,点满了伤害,范围,控场,都相当NB,但是前提是你能完整的把觉醒放出来,女枪炮觉醒很坑爹的高硬直但是不无敌。
2、通用技能的点法是十分简单的,物理暴击点满,受身蹲伏一级即可。01-19级枪械的被动全部点至精通,BBQ一级用于打断,喷火器五级用于满足技能树需求。
3、dnf女大枪刷图加点推荐采用以下策略:技能加点:主要加强女大枪的输出技能,如激光炮、量子爆弹等,以提高刷图效率。辅助技能:适当加强一些辅助技能,如后跳、BBQ等,以提高生存能力和连招流畅性。属性加点:力量是首选属性,可以提升女大枪的物理攻击力。
DNF所有职业60级(包括60)以上技能的介绍,祥一点
暴怒的话,暴击要高才有意义,不然还是推荐牛角。要带暴怒意味着你这个等级要去堆一堆爆击,如果你愿意堆,那么果断暴怒,如果没有还是推荐牛角,也不错。到了70直接换天道。
驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
首先请大家看看百花的辅助技能: 光之兵刃,这是一个快被人遗忘的技能。百分比增加武器物理攻击,10级30%,目前我是13级,增加40%。装备:闪灵手套+蓝月戒指+50气功套。有人说光兵也加魔法攻击的,特此说明光兵只增加武器物理攻击,武器强化度越高,加的越多。
加点看出来了,的确是偏向体术流的,但是从第五章,无论是pk场还是刷图,修罗的miss成了我们最大的障碍,现在的体术流不像以前那样强大,经常看HFpk的人会有这样的看法,那就是以后开了70级的版本,半体术半cd的修罗,在pk场里能很好的发展下去。
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取 暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。野蛮1级或者不加。
嗜魂之手、怒气爆发、一次觉醒技能以及开启血之狂暴后的普通攻击则保证了持续输出。三大主力被动技能——血气唤醒、暴走和嗜血,进一步增强了你的伤害和速度,加上死亡抗拒的生存保障,狂战士堪称完美的输出职业。在装扮选择上,时装可以通过商城购买,如师恩如明月礼包,性价比高且外观独特。
DNF、魔道学者怎么加点、完美详细点、给加分。
1、我们选择加点的时候,暴击跟神技加满。然后我们给魔道前期的一些加点,主要加几个技能就好了。在这里我们中期的加点。继续,我们可以看到这里,大家按照这样去加的。后期几个技能,给魔道学者满上,比较核心的技能。
2、冰封结界是魔道学者的减速技能,可以让敌人的移动和攻击速度变慢。在110级版本中,建议将冰封结界加点到10级左右。冰封结界可以有效控制敌人的移动,让魔道学者更容易躲避敌人的攻击。 烈焰爆轰 烈焰爆轰是魔道学者的AOE技能,可以同时攻击多个敌人。
3、推荐魔道学者刷图加点方案为:主要加强元素爆发和魔道秀两个技能树,同时辅以召唤兽技能树的部分技能提升辅助能力。接下来,我将详细解释这一加点方案的原因和优势。加强元素爆发技能树:这个技能树主要包含高伤害的单体和多体攻击技能。
4、(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。
5、加点一:加点简介:本加点为光、火、暗流。不修冰系。主堆高输出技能,讲究搭配,炉子虽说未达到最高输出,也是为了对其他技能的综合提升。对于传承套,主堆属性的魔道是完美加点。但红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子魔道不适合此加点。
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