DNF男魔法师元素爆破30-40怎么学技能,怎么加点决斗和地下城的,求高给...
1、推荐加点策略:主加元素技能,辅以一定dnf元素爆破师加点的通用技能。男元素爆破师dnf元素爆破师加点的技能主要分为元素技能和通用技能两大类。元素技能包括冰火雷光四种元素属性dnf元素爆破师加点的攻击技能,这些技能在刷图时具有极高的伤害输出能力。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升这些元素技能的等级。
2、黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。35火焰漩涡 满级+EX,或者不学 35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
3、连续发射3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射魔法炮出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间元素赋予推荐:满元素盾建议:方案一,1级方案二,11级出EX,。方案三,满级+EX,。
DNF手游元素爆破师怎么加点
1、雷光屏障dnf元素爆破师加点:生成宽广dnf元素爆破师加点的光的帐幕dnf元素爆破师加点,向前方快速移动dnf元素爆破师加点,攻击敌人dnf元素爆破师加点,生成感电。元素轰炸:跳到空中,产生无数多的魔法球攻击之后生成巨大的魔法球生成,打飞敌人。冰晶之浴:在前方制造魔法阵,数十个冰结晶掉落攻击。黑暗禁域:在前方制造暗黑的空间,吸引边上的怪,然后阻止敌人的移动,之后聚集爆炸攻击。
2、那么,在加点时,应该优先考虑以下三个因素:攻击力、速度、技能加成。攻击力方面,我们需要将点数加满“炸弹威力”和“火药威力”两个技能。这两个技能可以有效提升110元素爆破师的攻击力,使其在战斗中更加厉害。速度方面,我们主要要加满“动作速度”和“反应速度”两个技能。
3、普通技能 DNF手游元素爆破师加点 魔法冰球:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。魔法旋风:向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。瞬移:向指定方向快速移动一定距离。
4、元素爆破师加点 建议加满的技能点:元素轰炸、冰晶之浴、瞬移、不需要加满的技能点:黑暗禁域、雷光屏障、元素禁断、元素炮、擒拿掌、旋火盾、魔球连射、魔法旋风、魔法冰球 元素爆破师怎么样 在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。
5、DNF手游元素师PK加点推荐 技能加点 职业加点和其最终的作战效果挂钩,亦影响其评分,加点如下:魔法秀、魔法记忆、移动施法、不屈、华丽流元素、草人、光电蔓、黑球雪人、黑猫、空放捷克、地火加满,其他技能则可依照自身定位和作战前景选择,无需严格遵循上述方案。
6、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平XXX攻击。法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
110元素爆破师加点2023dnf元素爆破师100级加点2021
dnf元素爆破师刷图加点雷光屏障:满+EX技能 (伤害级高的清场技能)元素轰炸:可以不加也可以加1级卖萌(如果组队有很强的控场队友 也可以建议加满 看个人喜好)通用 布甲精通:1级(送的)远古记忆:满 魔法暴击:满 受身伏蹲:1级 特性技能。
dnf100元素爆破师加点推荐 100级技能加点无太多变化,新增1个职业被动技能,3个全职业被动技能(需要完成角色任务真正的觉醒,才能学习)预留的SP点,各位小伙伴可自行分配喜欢的技能,推荐无色爆发技能全满,小技能选择2-3个加满续航。
其次,元素师的技能在110版本中也有了改变,需要重新考虑加点。目前比较常用的技能包括火球术、冰枪术、雷电术和冰咆哮等。根据技能的使用频率和实际效果,我们可以将技能点适当地分配到这些技能上,以提高元素师的攻击力和控制能力。再次,元素师还需要注意装备的选择和加成。
元素爆破师刷图加点
通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通dnf元素爆破师加点,受身伏蹲会用就加满。然后前期技能中dnf元素爆破师加点,挑选几个有用得加满就可以。然后下面得技能,主要加被动技能。然后下面得技能,都是刷图十分给力得技能,但是大家主要将下面得技能加满,毕竟技能点不足。
主动技能加点 元素爆破dnf元素爆破师加点:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
刷图技能推荐:魔球连射转职技能DNF手游元素爆破师加点2DNF手游元素爆破师加点3DNF手游元素爆破师加点4冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。雷光屏障:生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
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