dnf柔道加点(技能选择与加点建议)
1、**辅助技能**:辅助技能可以提高自身的生存能力和增加队友的输出。建议将一部分技能点分配到「护身」和「柔道大师」上,以增加防御力和团队的整体输出。操作步骤 下面是柔道加点的具体操作步骤:**选择技能**:首先,根据自己的游戏风格和需求选择主要的输出技能、连击技能和辅助技能。
2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
3、首先男柔道不依赖异界,不依异界,不异界!所以现版本男柔道不存在流派一说,基本主流搭配(圣物4+1,散搭,SS套).没有流派区分,基本所有男柔道的加点大同小异。加点基本框架,无色全满,被动技能还有暴力抓取(除了未转职前的钢筋铁骨)全满。旋风腿1(快速烈石),野蛮冲撞1(触发大技能连环抓取)。
DNF女柔道刷图加点
在刷图时dnf柔道家加点,女柔道dnf柔道家加点的核心能力是快速清理小兵。因此dnf柔道家加点,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。同时,我们还可以将第三个技能的等级提高到2级,这样可以进一步提高女柔道的输出能力和生存能力。
自从70版本女柔道崛起后,第三季 女柔道 变得更加强势。 关于刷图加点呢。转职一栏:背摔满 出强制,背摔强化满,抛投满出强制,折颈满,出不出强制看个人喜好。
末日风暴,一般点1控场,伤害一般般,SP消耗相当厉害 被觉,这个技能比较鸡肋,因为暴力抓取CD仅是20秒,作用不算大,一般觉醒后送1点就不点 滑行抓取,这个技能最低也要7级,点满也可以,个人建议点满,SP也不算多 雷霆肘击,1级无争议,CD长,伤害是百分比居多。
DNF手游柔道加点。今天小编为大家带来DNF玩家分享女柔道家刷图加方案,最近又不少玩女柔道的玩家问我柔道到底怎么加点,今天小编在这里分享下某位大神玩家的加点分享。具体加点方案让我一起看看。
柔道家加点
DNF柔道家加点推荐:力量为主dnf柔道家加点,辅以适当的体力和敏捷。在《地下城与勇士》(DNF)中,柔道家的加点策略是玩家关注的重点之一。力量属性是柔道家的核心属性,它直接影响到角色的物理攻击力和技能伤害。因此,在加点时,玩家应优先考虑提升力量属性。
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。**连击技能**:连击技能可以在投掷敌人之后进行连续的攻击,因此也是非常重要的。
个人加点:分身在安图妮可以抢球以及破罩子。折颈是个神技为什么不加满dnf柔道家加点?因为+1也是神技,加满也是神技,以及带有一些个人爱好在内。无情摔技只推荐+1,原因:伤害高是高但是,但是居然没有抓轰炮,点1跑路以及一个妙用下面介绍。接下来就是大家很关注的连招,其实男柔道的操作并不难,就怕dnf柔道家加点你不走心。
对于这个版本的男柔道家来说,sp显得有些捉襟见肘,所以,男柔道家的一些伤害低的小技能就可以暂时放弃,不要加了。对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。锤子和地狱摇篮都是男柔道家伤害非常高的技能,可以算是男柔道家的主要输出技能,所以也是必须点满的。
《地下城与勇士》男柔道最新110级刷图加点推荐男柔道平常下本只需要注意给怪物挂高阶连环就行。连招方面,固化连招只有两个,空中浮空凌云踢衔接疾波勐坠,彗星衔接地狱风火轮,因为这两套技能CD都差不多,所以绑定释放最好。大部分怪物机制都能靠抓取的无敌判定躲掉,所以副本生存力很有保障。
dnf男柔道求大神刷图暴力加点,详细
本人53级纯刷图加点。膝击10,不强。膝击强制不如抛投强制。抛投跟级走,目前17级,强制。空搅锤跟级走,目前12级。霹雳旋踢1。折颈1。又不PK加高没用。野蛮冲撞10级。地狱风火轮跟级走,目前8级。裂石破天跟级走,目前8级,50粉臂铠+2(过无头伤害能达到12万)凌云踢跟级走,目前11级。
男柔道一共刷图 两套装备 、两套 混合加点 !什么旋风腿、什么乱七八糟 跟男柔道 无关系的技能一概 不学、没用。
其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
【体术】摔技强化,等级:10 抓轰炮,等级:1 膝击,等级:10 强制膝击。
最近新进的男柔。已经洗过两次点了。刷图各个技能也都尝试过利弊。首先,暴力,摔技强化这两个技能加满无争议,也不用解释。膝击 +10出强制,+10出前置即可。强制的话还是必须要出的,后面怪霸体较多,容易用这招破招。
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