火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略
下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。被动三:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。
火炬之光2工程师双手流派攻略大全 我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。
深岩银河U35工程师配装与加点攻略
深岩银河工程师武器加点推荐 “百万”伏特冲锋枪(冲锋枪)这把冲锋枪基本是首选主武器,由于有着相当可观的控制效果。电击伤害可以减速所有敌人(包括无畏刁虫),除了减速外还可以额外造成电击dot伤害。
用这个模组的话建议护甲的护盾加点点一下。热流体冷却剂推荐加点31112如果嫌电浆枪打远距离虫费劲的话可以用这个模组,这个模组的加成解放了T1T3的冷却加点,可以选择弹速和散射加点来增强远距离的命中能力。
狙击狙击白板推荐加点为21121模组评级S级:主动稳定、精简弹夹A级:子弹时间、腰射潮人B级:电击瞄准C级:过冷枪膛主动稳定推荐加点13121主动稳定是当前非常适应新版本的模组,这个模组经过加强和版本大变动,已经今非昔比。
下面一起来看看深岩银河U35枪手新武器制导火箭系统加点攻略武器评价:俗称火箭炮、火箭筒、导弹和导弹炮,数值很离谱的武器,有多离谱,只加T1的子弹加点,不带模组也不带其他加点,综合面板直逼全加点大贝莎,装弹时间还短。
龙之谷2工程师技能加点
技能搭配 在副本中工程师加点,工程师输出主要依靠召唤物工程师加点,因此召唤技能是必带的。同时由于副本中的敌人较难被控制工程师加点,对于BOSS来说更是无法控制工程师加点,所以控制技能的收益较低,可以选择放弃。
工程师最强刷图加点 学者页:召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其工程师加点他不加。学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
前者是加mp,后者是加每分钟mp的回复量,现在的版本,mp都不太够用,建议可以至少点到3或者4。
然后是加点:学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。
加点的话,如果不pk,学者页,不出眩晕手榴弹,凑够45点就行。
火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐
1、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐工程师加点,以供玩家参考。
2、被动二工程师加点:火雷掌控,每级+5%工程师加点的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。被动三工程师加点:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。
3、火炬之光无限召唤技能搭配召唤守卫+机械改造+碾压+连续攻击+狂热+暴击率;召唤技能选择为机械改造、狂热之军、召唤物伤害、袭击命令;辅助技能的光环带两个物理增加的,死亡契约的话是有召唤物增伤的。
4、火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。
5、火炬之光召唤师技能加点攻略如下:操作环境:OPPO Find N2,ColorOS,火炬之光10等等。推荐技能搭配:召唤守卫+机械改造+碾压+连续攻击+狂热+暴击率 召唤技能选择为机械改造、狂热之军、召唤物伤害、袭击命令。
6、火炬之光召唤第三个天赋选什么:大天赋加点:强力护卫 强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物25%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤机械警卫使用。
还没有评论,来说两句吧...